Dragon Ball-kortspelen: Fusion World och Super Card Game
Bandai ger ut två kortspel i Dragon Ball-världen. Dragon Ball Super Card Game är det äldre och mer utbyggda, och Fusion World är det nyare som lanserades 2024 med enklare regler och en egen kortpool. De delar motiv och tillverkare men är inte kompatibla, och det är den viktigaste sak en ny köpare behöver veta innan hen handlar.
Snabbfakta
| Utgivare | Bandai |
|---|---|
| Två spel | Super Card Game och Fusion World |
| Kompatibla | Nej. Korten kan inte blandas |
| Antal spelare | 2 |
| Fusion World, lekstorlek | 50 till 60 kort plus en ledare |
| Kortstorlek | Standard, 63 × 88 mm |
Skillnaden mellan spelen
| Fusion World | Nyare och enklare. Ledarkort, energisystem och snabba matcher. Byggt för att vara lätt att lära sig. |
|---|---|
| Super Card Game | Äldre och djupare, med fler mekaniker och en mycket större kortpool. |
| Gemensamt | Samma värld, samma tillverkare, samma kortstorlek. |
| Inte gemensamt | Regler, kortpool, setkoder och turneringar. |
Köper du kort till fel spel går de inte att använda. Kontrollera därför alltid vilket av de två en produkt tillhör, vilket framgår av setkoden och av förpackningen.
Så fungerar Fusion World
- Du väljer en ledare som ligger framme och ger leken sin färg och riktning.
- Energi byggs upp varje tur, vilket gör att dyrare kort kommer i spel efterhand.
- Kort strider mot varandra och skada som går igenom träffar ledaren.
- Combo-kort spelas från handen för att förstärka ett anfall eller ett försvar i stunden.
- Ledaren kan vändas till en starkare form när villkoren uppfylls.
Utgåvetyperna
| FB | Fusion Worlds boosterset |
|---|---|
| FS | Fusion Worlds starter decks |
| BT och EX | Super Card Games booster- och temautgåvor |
| SD | Super Card Games starter decks |
| Promo | Kort från evenemang och medföljande produkter |
Seten
Seten står med koden först, och under varje står vilket av spelen det hör till och vad som skiljer det från de andra.
FB02 Blazing Aura
Blazing Aura var Fusion Worlds andra boosterset och har fyra nya ledarkort: Son Goku, Zamasu: Fused, Cell och Vegeta. Zamasu: Fused återfår ett liv varje tur när spelaren har två liv eller färre kvar, och Vegeta gör två energikort aktiva i slutet av turen. Setet har 144 korttyper och 19 kort med alternativ bild, och fyra tidigare utgivna kort kommer i en specialversion i penselstil.
Chasekorten är SCR-korten Vegito och Golden Frieza.
FB03 Raging Roar
Raging Roar har fem ledarkort: Jiren, Son Goku, Piccolo, Babidi och Son Goku: GT. Efter uppvaknandet tar Jiren som mest en skada per strid, och Piccolo blir aktiv igen när han som ledare gör skada under en attack. Setet har 143 korttyper och 20 kort med alternativ bild, och tre äldre kort återkommer i specialdesign.
Chasekorten är SCR-korten Son Goku: GT och Son Gohan: Youth.
FB04 Ultra Limit
Ultra Limit har fem ledarkort: Son Goku, Son Gohan: Adolescence, Vegeta, Majin Buu: Evil och Baby Vegeta/Super Baby 2. Baby-ledaren låter kort med egenskaperna Brainwashed och Machine Mutant delta i combo även när de står i viloläge, och Majin Buu-ledaren kan göra sig själv eller ett energikort aktivt när ett Majin- eller Evil Wizard-kort slås ut. Setet har 133 korttyper och 25 kort med alternativ bild.
Chasekorten är SCR-korten Son Goku och Vegito, båda med en extra Super Alt-Art-version i guldfolie.
FS06 Son Goku (Mini)
Startleken bygger på Dragon Ball DAIMA, med ledaren Son Goku (Mini): DA som kan ge ett eget stridskort plus 5000 i styrka och ta 5000 från ett av motståndarens. Asken innehåller en färdig lek på 51 kort, ett bonuspaket och ett paket ur Ultra Limit.
ST01 Story Booster 01
Story Booster 01 är den första boostern i serien Story Booster, där korten återger berättelsen, och alla 36 common-kort har folie med Dragon Ball-motiv. Setet har 85 korttyper och tre nya ledare: Son Goten, som med extrakortet Fate Transcending Generations kan ställas tillbaka i aktivt läge efter Kamehameha-kort, Majin Buu i tre former med extrakortet Demonic Maze, som ger kortdrag och styrka vid attack och sänker energikostnaden för Majin Evolve, och Vegeta med Wicked Soul Discovered, som får styrka av den Ki som Wicked Soul-kort förbrukar. Ledarna Vegito från FB05 och Broly från FB08 trycks om. Super rare och rare finns som alt-art med motiv ur animationsceller och berättelsen, ledarnas alt-art har folie på båda sidor, och tolv energimarkörer finns i egna versioner. Ett engelskt paket har 12 kort.
Dragon Ball Daima Trading Cards
Paninis Dragon Ball Daima Trading Cards är samlarkort till tv-serien Dragon Ball Daima och inte Bandais kortspel. Samlingen har 207 kort: 100 grundkort, 35 pusselkort, 20 avsnittskort, 43 kort med seriens höjdpunkter och nio linsrasterkort med 3D-effekt, och därtill nio Limited Edition-kort numrerade LE 1 till LE 9. Grundkorten finns i parallellversionerna Crystal Shard och Rainbow Spoke. Ett paket har sex kort, en display 24 paket, ett fat pack 24 kort och två bonuskort, en fat pack-display tio fat packs, och eco-blistern sex paket med ett Limited Edition-kort. Startsetet har en pärm, tre paket och Limited Edition-kort nummer 1. Samlingen gavs ut i Europa under 2026, med andra paket- och askformat i Spanien.
Chasekorten är de nio Limited Edition-korten, numrerade LE 1 till LE 9, och de nio linsrasterkorten med 3D-effekt.
FB11 Brightness of Hope
Brightness of Hope är ett samarbete med mobilspelet Dragon Ball Legends och har många samarbetskort, bland dem ett gult Beerus-kort med design från Dragon Ball Legends. Setet har fem nya ledarkort, och en av ledarna har begränsningen att kort med Evolve och en ursprunglig energikostnad på fyra eller lägre inte får spelas. Alla tre secret rare-kort finns i super alt-art-versioner, och även Super Combo-korten har alternativa bilder.
Chasekorten är SCR-korten Son Goku, Shallet och Bardock, som alla har en Super Alt-Art-version.
B32 Chromatic Ascension
Chromatic Ascension är det femte setet i Ultra-Bout Series till Dragon Ball Super Card Game Masters och har 185 korttyper. Utöver de vanliga sällsynthetsgraderna finns Concept Rare, Special Rare, Special Leader Rare, Secret Rare, tre God Rare och ett enda kort i graden Anniversary God Rare. En display rymmer 20 paket, jämfört med 24 i föregångaren Impact Beyond Dimensions.
Chasekortet är den enda Anniversary God Rare, tryckt i bara 200 exemplar till Masters nionde årsjubileum. Setets tre Secret Rare-kort kommer dessutom i egen God Rare-finish.
FB12 Reach the God
Reach the God är den tolfte boostern till Fusion World och följer Brightness of Hope. Släppet sattes till december 2026, den japanska utgåvan den 12:e och den engelska den 18:e. Setet har 123 korttyper; ett engelskt paket innehåller 12 kort och ett japanskt sex.
FS13 The Saiyan Raised on Earth
Startleken The Saiyan Raised on Earth har Son Goku som ledare och gavs ut tillsammans med The Prince of Saiyan, som bygger på Vegeta; de två lekarna visar Goku och Vegeta i deras olika former. Asken innehåller en färdig lek på 51 kort, en uppsättning energimarkörer, spelark med regler och ett bonuskort. Leken har 18 korttyper, en ledare, 13 common och fyra super rare, och de fyra super rare-korten är tryckta i silverfolie. Den japanska utgåvan är daterad december 2026 och den engelska januari 2027.
FS14 The Prince of Saiyan
Startleken The Prince of Saiyan har Vegeta som ledare och är parleken till The Saiyan Raised on Earth med Son Goku; tillsammans visar de två lekarna saiyanerna i deras olika former. Asken innehåller en färdig lek på 51 kort, en uppsättning energimarkörer, spelark med regler och ett bonuskort. Leken har 18 korttyper, en ledare, 13 common och fyra super rare, och de fyra super rare-korten är i silverfolie. Den japanska utgåvan är daterad december 2026 och den engelska januari 2027.
Starter Deck EX (FS15)
Startleken är en Starter Deck EX med Son Goku och Vegeta i många av deras kända former, och alla kort i leken har silverfolie. Leken består av 18 korttyper, en ledare, 13 common och fyra super rare, och varje ask har ett bonuskort där alla 18 kort ur leken finns som varianter.
Sällsynthetsgraderna
| C | Common |
|---|---|
| UC | Uncommon |
| R | Rare |
| SR | Super rare |
| SCR | Secret rare |
| Alternate art | Samma kort med annan illustration, ofta seriens dyraste |
Vad som gör ett Dragon Ball-kort dyrt
- Alternativa illustrationer på de mest älskade karaktärerna.
- Höga sällsynthetsgrader i tidiga set med mindre upplagor.
- Turneringsstyrka, som rör sig snabbt när nya set släpps.
- Karaktärens popularitet, som i den här serien väger tungt.
- Japanska utgåvor med egen prisbild och egna exklusiva versioner.
Att komma igång
- Bestäm först vilket av de två spelen du vill spela.
- Köp en starter deck till det spelet. Den är spelbar direkt.
- Köp två om du inte har någon att spela mot, så har ni en lek var.
- Bygg vidare med boosters ur samma färg som din starter deck.
- Sleeva lekarna. Korten blandas mycket.
Vanliga misstag
- Att köpa kort till fel spel. Fusion World och Super Card Game är inte kompatibla.
- Att blanda japanska och engelska kort i samma lek på turnering.
- Att bygga en lek i för många färger.
- Att öppna paket för att jaga ett bestämt kort i stället för att köpa det.
- Att förvara foliekorten utan sleeves.
Vanliga frågor
- Vilket spel ska jag välja? Fusion World är enklare att börja med. Super Card Game har mer djup och fler kort.
- Kan jag blanda korten? Nej.
- Behöver jag ha sett serien? Nej, men figurerna blir roligare då.
- Vilka sleeves passar? Standardstorlek, 63 × 88 mm.
- Släpps japanska kort först? Ja, oftast.
Ordlista för Dragon Ball-kortspelen
| Leader | Ledarkortet som ligger framme från start |
|---|---|
| Awaken | Att vända ledaren till en starkare form |
| Combo | Kort spelat från handen för att förstärka anfall eller försvar |
| Energy | Betalningssystemet i Fusion World |
| Life | Korten som fungerar som livtotal |
| Battle card | Kort som strider på planen |
| Extra card | Engångseffekt |
| Critical | Livkorten som skadan tar hamnar i drop area i stället för på handen |
Att bygga en egen lek
- Välj ledare först. Ledaren bestämmer färg och spelstil.
- Bygg en jämn energikurva så att varje tur har ett drag.
- Ha tillräckligt många kort med combo-värde för att kunna försvara dig.
- Håll dig till en eller två färger.
- Läs den aktuella begränsningslistan innan du spelar på turnering.
Att välja mellan spelen i praktiken
Fusion World är det spel som de flesta nya spelare möter först. Reglerna är färre, matcherna kortare och starter decks är byggda för att vara spelbara direkt utan ändringar. Kortpoolen är mindre, vilket är en fördel när man lär sig och en begränsning när man spelat ett tag.
Super Card Game har en betydligt större kortpool och fler mekaniker ovanpå varandra. Det ger mer djup men också en brantare inlärning, och det är svårare att komma in i sent eftersom det finns många år av kort att känna till.
Ett praktiskt råd: kolla vad de i din närhet spelar. Ett kortspel är bara roligt om det finns någon att spela mot, och just här är det två skilda grupper som inte överlappar.
Läs vidare om sällsynthetsgraderna, engelska eller japanska kort och packtyperna.
Handla: Dragon Ball hos Bangerpack.
Skriven av oss som driver Bangerpack. Sortiment och priser ändras löpande. Det som gäller när du läser står i kategorin.