Digimon Card Game: minnesmätaren och hur du börjar spela

Digimon Card Game är Bandais kortspel om digitala monster som utvecklas under matchens gång. Du vinner genom att ta motståndarens fem säkerhetskort och sedan träffa spelaren själv. Spelets särdrag är minnesmätaren: i stället för resurser som byggs upp över tid delar spelarna på en enda mätare som skjuts fram och tillbaka, vilket avgör vem som får fortsätta spela.

Snabbfakta

UtgivareBandai
Lansering2020
Antal spelare2
Lekstorlek50 kort, plus ett separat äggdäck
Säkerhetskort5
Högst per kort4 exemplar
KortstorlekStandard, 63 × 88 mm

Vad som gör spelet annorlunda

  1. Minnesmätaren delas av båda. Spelar du dyra kort skjuts mätaren över till motståndaren, som då får agera. Turordningen är alltså något du köper.
  2. Digimon utvecklas ovanpå varandra. Korten staplas, och hela stapeln räknas som en enhet med den översta nivåns värden.
  3. Säkerhetskorten är både liv och slump. När de träffas vänds de upp och kan slå tillbaka.
  4. Äggdäcket är separat. En liten extra lek som ger dig nya startvarelser under matchen.
  5. Färgerna styr lekbygget. Varje färg har sin egen spelstil, och de flesta lekar håller sig till en eller två.

Korttyperna

DigimonDina stridande kort, i nivåer från rookie och uppåt.
Digi-äggLigger i det separata äggdäcket och kläcks till en startvarelse.
TamerLigger kvar i spel och ger löpande effekter.
OptionEngångseffekt, motsvarar trollformler.

Utgåvetyperna

BTBooster-seten, huvudutgåvorna med flest nya kort
STStarter decks, färdiga lekar
EXMindre temautgåvor mellan huvudseten
ÖvrigaJubileumsutgåvor och specialpaket

Setkoden står på kortet tillsammans med kortnumret. En kod som BT17 följd av ett nummer identifierar kortet. Parallellversionerna med alternativ bild delar nummer med grundkortet.

Seten

Seten står med koden först, och under varje står det som skiljer det från de andra.

ST-4 Giga Green

ST-4 · juni 2021

Giga Green är den gröna startleken och bygger på att suspendera motståndarens digimon för att sedan avgöra med en utveckling till mega-nivå. Leken har två utvecklingslinjer, Palmon till Rosemon och Tentomon till HerculesKabuterimon, med Izzy Izumi som tamer, och i asken ingår också ett paket ur Great Legend.

EX-02 Digital Hazard

EX-02 · juni 2022

Digital Hazard gavs ut som temabooster till 20-årsjubileet för animen Digimon Tamers, och alla digimon, tamers och option-kort i setet har koppling till den serien. Bland tamerkorten finns Takato Matsuki, Rika Nonaka och Henry Wong, och secret rare-korten är Gallantmon Crimson Mode och Beelzemon Blast Mode. Setet har 74 korttyper och 30 parallellkort, och varje display innehåller ett av två promokort med alternativ bild.

Chasekorten är secret rare-korten Gallantmon Crimson Mode och Beelzemon Blast Mode.

EX-03 Draconic Roar

EX-03 · november 2022

Draconic Roar var den tredje temaboostern och har drakar som tema, med många Dramon-digimon och gruppen Four Great Dragons. Setet innehåller också kort som stärker drakdigimon ur tidigare set. Secret rare-korten är Imperialdramon: Fighter Mode och Examon, och bland super rare-korten finns Goldramon, Chaosdramon och Darkdramon. Varje display innehåller ett av två promokort med alternativ bild.

Chasekorten är secret rare-korten Imperialdramon: Fighter Mode och Examon.

BT-23 Hackers' Slumber

BT-23 · oktober 2025

Hackers' Slumber hämtar många figurer ur spelet Digimon Story Cyber Sleuth: Hacker's Memory, där hackargruppen Hudie får en egen lek med Erika Mishima och Hudiemon som secret rare. Från Digimon Story Cyber Sleuth kommer också Mastemon som secret rare och ett nytt kort av King Drasil_7D6, som kan ge en Royal Knights-digimon nyckelorden Rush, Raid, Reboot och Blocker. Ur Digimon Liberator kommer Dullahamon, Ghostmons nya megaform, och ur Digimon Universe: App Monsters Eri Karan och Poseidomon.

Chasekorten är secret rare-korten Hudiemon och Mastemon, båda ur crossover-samarbetet med Digimon Story Cyber Sleuth: Hacker's Memory.

AD-01 Advanced Booster Digimon Generation

AD-01 · mars 2026

Digimon Generation var den första Advanced Booster-utgåvan och består till största delen av återtryck av kort som varit starka i turneringsspel. De 25 kort som inte är återtryck är nya versioner av bland andra Gallantmon, ShineGreymon, Siriusmon, WarGreymon, MetalGarurumon och Omnimon, och setet har nya alternativa bilder med guldfolie. En display rymmer 12 paket, hälften så många som i de vanliga booster-seten.

Chasekorten är guldfolieversionerna av de återkommande favoriterna, som WarGreymon, Omnimon och Gallantmon.

BT-26 Timeless Bonds

BT-26 · september 2026

Timeless Bonds fortsätter med spelet Digimon Story Time Stranger: Olympos XII kommer som Dual-kort, och Chronomon: Holy Mode och Plutomon finns med, Plutomon som ultimate rare. Setet införde nyckelordet Succession för Jupitermon, som för vidare effekterna från det översta Jupitermon-kortet i utvecklingsstapeln. Appmon med egenskapen Seven Code får nyckelordet Detach, och setet har också fler kort ur Digimon Beatbreak och Digimon Data Squad.

Chasekorten är secret rare-korten Jupitermon: Wrath Mode och Kunlun. Ett steg ner ligger Ultimate Rare-kortet Plutomon och super rare-korten Chronomon: Holy Mode och ZombiePlutomon.

EX-13 Chivalrous XIII

EX-13 · oktober 2026

Chivalrous XIII har Royal Knights som tema och ger nya kort till lekar för alla tretton riddarna. Var och en av de tretton har en alternativ bild med guldglänsande finish, och secret rare-korten är Imperialdramon: Paladin Mode och Omnimon: Merciful Mode. Tamerkorten har Tai Kamiya & Matt Ishida ur Digimon Adventure tri. Davis Motomiya & Ken Ichijoji ur Digimon Adventure 02: Diaboromon Strikes Back finns också med. Varje display innehåller ett kort med alternativ bild.

Chasekorten är secret rare-korten Imperialdramon: Paladin Mode och Omnimon: Merciful Mode.

BT-27 Ignition of X

BT-27 · december 2026

Ignition of X ger Royal Knights nya versioner med X Antibody och ger stöd åt lekarna från Royal Knights-setet Chivalrous XIII. King Drasil ur spelet Digimon Story Time Stranger har en central roll, och Dual-kort låter spelaren använda kraftfulla option-effekter samtidigt som en digimon utvecklas till sin X Antibody-form. Lekar ur Digimon Beatbreak och Digimon Data Squad får fortsatt stöd, bland annat Chiropmon och Gaogamon, och det finns stödkort till startlekarna Rubeusdramon och Yukinamon.

ST-25 Rubeusdramon

ST-25 · december 2026

Rubeusdramon är en av två startlekar med figurer ur mobilspelet Digimon Alysion och är byggd kring Kanata Hondo och Gemmon, med Rubeusdramon som Dual-kort. Leken har 54 kort, och i asken ingår ett paket ur Ignition of X.

ST-26 Yukinamon

ST-26 · december 2026

Yukinamon är den andra startleken ur mobilspelet Digimon Alysion och kretsar kring Valner Dragnogh och Renamon, med Yukinamon som Dual-kort. Asken har samma upplägg som Rubeusdramon, 54 kort och ett paket ur Ignition of X.

EX-14 Malevolent VII

EX-14 · januari 2027

Malevolent VII har Seven Great Demon Lords som tema, med bland andra Beelzemon och Lilithmon, och följer på Royal Knights-setet Chivalrous XIII. Alla sju demonherrarna har specialkort med alternativ bild som ligger i paketen med låg sannolikhet. Setet har också figurer ur mangan Digimon Next, som VictoryGreymon och ZeedGarurumon, och stärker Sakuyamon- och Shambala-lekarna, där Enmamon gör sin debut i kortspelet.

Chasekorten är alternativkorten på de sju Demonherrarna, bland dem Beelzemon och Lilithmon, som ligger i paketen med låg sannolikhet.

Sällsynthetsgraderna

CCommon, vanligast
UUncommon
RRare
SRSuper rare. Nivån ovanför är UR, ultimate rare.
SECSecret rare, sällsyntast
Alternate artSamma kort med annan illustration, ofta det mest eftertraktade

Att komma igång

  1. Köp en starter deck. Den innehåller en färdig lek med tillhörande ägg.
  2. Köp två om ingen annan i närheten spelar, så har ni en lek var.
  3. Spela några matcher innan ni ändrar något i lekarna.
  4. Bygg vidare med boosters ur samma färg som din starter deck.
  5. Sleeva lekarna. Korten blandas ofta och äggdäcket hanteras mycket.

Vanliga nybörjarmisstag

  • Att spela dyra kort tidigt och ge motståndaren hela minnesmätaren.
  • Att bygga en lek i fyra färger. Två är nästan alltid bättre.
  • Att glömma äggdäcket, som ger dig nya startvarelser gratis.
  • Att ha för få rookiekort, så du aldrig får igång en utvecklingsstapel.
  • Att jaga secret rare i paket i stället för att köpa kortet.

Vanliga frågor

  • Behöver jag ha sett serien? Nej. Reglerna står på egna ben.
  • Vad är minnesmätaren? En gemensam mätare som avgör vem som får fortsätta spela.
  • Vilka sleeves passar? Standardstorlek, 63 × 88 mm.
  • Roterar formatet? Bandai har använt begränsningslistor och restriktioner snarare än full rotation.
  • Finns japanska och engelska kort? Ja, och de japanska släpps normalt först.

Ordlista för Digimon Card Game

MemoryMinnesmätaren som båda spelarna delar på
DigivolveAtt lägga ett högre Digimon-kort ovanpå ett lägre
SecurityDe fem säkerhetskorten, din livtotal
Digi-egg deckDet separata äggdäcket
TamerKort som ligger kvar i spel och ger löpande effekter
OptionEngångseffekt
Inheritable effectEffekt som lever kvar i utvecklingsstapeln
DPDigimon-kortets styrka i strid

Att bygga en egen lek

  1. Välj en färg och en utvecklingslinje att bygga runt.
  2. Ha tillräckligt många rookiekort, annars kommer du aldrig igång.
  3. Bygg en jämn kurva så att du har något att spela varje tur.
  4. Lägg in tamers. De är lätta att glömma men bär ofta leken.
  5. Glöm inte äggdäcket, som är en egen liten lek med eget syfte.

Vad som gör ett Digimon-kort dyrt

  • Alternativa illustrationer på populära Digimon. Ofta seriens dyraste kort.
  • Secret rare i tidiga set, som trycktes i mindre volym än senare utgåvor.
  • Turneringsstyrka, som rör sig snabbt när nya set släpps.
  • Nostalgi. Digimon från den ursprungliga serien har en egen köparkrets.
  • Japanska exklusiva versioner som aldrig gavs ut på engelska.

Att samla i stället för att spela

Många köper Digimon-kort för illustrationerna snarare än för spelet, och det är ett fullt rimligt spår. De alternativa illustrationerna är bland de mest påkostade i hobbyn, och de är gjorda för att hänga på vägg lika mycket som för att spelas med.

Den som samlar på det sättet bör köpa enskilda kort i stället för paket. Oddsen på de högsta sällsynthetsgraderna är låga, och det blir nästan alltid billigare att köpa kortet direkt än att öppna mot dem.

Läs vidare om sällsynthetsgraderna, packtyperna och engelska eller japanska kort.

Handla: Digimon hos Bangerpack.

Skriven av oss som driver Bangerpack. Sortiment och priser ändras löpande. Det som gäller när du läser står i kategorin.

Varumärken vi säljer

Pokémon Topps Panini Konami Bandai Disney Lorcana Ultra Pro Yu-Gi-Oh! Magic: The Gathering One Piece Card Game F1 Premier League FIFA Champions League Marvel NBA NFL MLB UFC Upper Deck
Prenumerera på vårt nyhetsbrev Släpp, påfyllningar och medlemspriser. Aldrig spam.
Betala med Visa Mastercard Klarna Swish
Skickas med DHL PostNord
Handlat hos oss? Betygsätt oss på Trustpilot
© 2026 Bangerpack · Skickas från Sverige Powered by Quickbutik