Så spelar du Commander i Magic: The Gathering

Commander är ett Magic-format för flera spelare. Varje lek har exakt hundra kort med commandern inräknad, ett exemplar av varje kort utom basic lands, och byggs kring en legendarisk varelse som kallas commander. Den ligger utanför leken och kan spelas igen och igen under matchen. Alla börjar på fyrtio liv, och oftast sitter fyra spelare runt bordet och spelar alla mot alla.

Snabbfakta

Lekens storlekExakt 100 kort, commandern inräknad
Exemplar per kortEtt, utom basic lands
Startliv40
SpelareTvå eller fler, oftast fyra som spelar alla mot alla
CommandernOftast en legendarisk varelse
Förlust utan att livet är slut21 i stridsskada från samma commander
Tillåtna kortKort från hela Magics historia, utom de som står på förbudslistan
Lättaste vägen inEn färdig Commander-lek

Grundreglerna

Commandern börjar matchen i command zone, en egen zon bredvid leken. Därifrån kan du spela den som vilket annat kort som helst. Hamnar den på kyrkogården eller i exil får du flytta tillbaka den till command zone, och ska den till handen eller leken får du lägga den där i stället. Den är alltså aldrig borta för gott. Priset är commander tax: varje gång du spelar den från command zone kostar den två mana mer än förra gången.

Resten är vanlig Magic med två tillägg. Alla börjar på fyrtio liv i stället för tjugo, och den som tagit sammanlagt 21 i stridsskada från en och samma commander förlorar, hur mycket liv som än är kvar. Bara stridsskada räknas, och skadan från varje commander räknas för sig.

Commandern är oftast en legendarisk varelse. Regelboken tillåter också vissa legendariska Vehicle- och Spacecraft-kort, och en del kort säger själva i texten att de kan vara din commander.

Färgidentiteten

Commandern bestämmer vilka kort som får finnas i leken. Dess färgidentitet är färgerna i alla manasymboler på kortet, både i kostnaden och i regeltexten. Varje kort i leken måste hålla sig inom den. En commander med röda och vita symboler ger alltså en lek med bara röda, vita och färglösa kort, och ett kort med en blå symbol i texten får inte vara med, även om det i övrigt är rött. Det är symbolerna som räknas, inte färgord i texten, och en hybridsymbol räknas som båda sina färger.

Därför är valet av commander det första och största beslutet. Fler färger ger fler kort att välja bland men kräver en landbas som kan ge alla färgerna, och en färglös commander ger en lek med bara färglösa kort.

Två commanders

Vissa kort får dela på platsen. Har två legendariska varelser förmågan Partner kan båda vara commanders i samma lek, och leken får då alla färger de två har tillsammans. Förmågan finns i flera varianter. Partner with gäller två bestämda kort som hör ihop, och choose a Background låter en varelse paras med ett Background-kort. Båda commanderna räknas in i de hundra korten, och fler än två blir det aldrig.

Färdiga Commander-lekar

Wizards ger ut färdiga Commander-lekar, på engelska ofta kallade precons, och de är den vanliga vägen in i formatet. Leken är hundra kort och spelbar direkt ur asken. Commandern ligger med som foliekort, och leken bär nya kort som är gjorda för den utgåvan. Vad som följer med utöver korten varierar mellan utgåvorna, till exempel tokens, en lekask och ibland ett litet paket med collector booster-kort. Wizards beskriver lekarna som en bra väg in för den som är ny i formatet.

Flera utgåvor har också en Collector's Edition av sina lekar, med samma kortlista men med alla kort i folie. Vill du spela är den vanliga leken lika bra.

Att bygga om en färdig lek

  1. Spela leken som den är några gånger. Då ser du vilka kort som aldrig gör något.
  2. Byt ut ett tiotal kort åt gången, aldrig hela leken på en gång.
  3. Se över landen först. Fler land som ger två färger gör mer för en lek i flera färger än något enskilt kraftfullt kort.
  4. Håll dig inom commanderns färgidentitet. Ett kort utanför den är inte tillåtet, hur bra det än passar.
  5. Behåll de nya kort som lekens tema bygger på. De är ofta skälet till att leken fungerar.

Spelnivåerna och rule zero

En Commander-lek kan vara allt från en färdig lek med temakort till en optimerad lek som kan vinna på några få turer, och två sådana vid samma bord ger ingen rolig match. Därför pratar spelarna ihop sig innan matchen om hur starka lekarna är. Det kallas rule zero, efter idén att gruppen tillsammans avgör vad som gäller vid bordet. Ingen bestämmer det ensam.

Wizards har också infört ett frivilligt system med nivåer, brackets, där spelarna placerar sina lekar efter hur starka de är och vad de är byggda för att göra. Till systemet hör listan Game Changers, kort som anses kunna vända en hel match och som inte hör hemma i de lägsta nivåerna. Varken nivåerna eller listan är förbudsregler. De är till för samtalet före matchen. Den som spelar för att vinna till varje pris spelar cEDH, competitive Commander, med samma regler och samma förbudslista.

Historien

Formatet hette först Elder Dragon Highlander, EDH, eftersom varje lek från början leddes av en av de fem Elder Dragons ur setet Legends. Det skapades av spelaren Adam Staley i Alaska under andra halvan av 1990-talet och spreds bland Magic-domare, som spelade det efter tävlingsdagarna. Wizards döpte om det till Commander 2010 och gav ut de första färdiga Commander-lekarna 2011. Sedan dess har formatet fått egna utgåvor, som Commander Legends och Commander Masters, och sedan 2020 egna lekar till de flesta utgåvor.

Reglerna sköttes länge av en fristående grupp, Commander Rules Committee. Hösten 2024 lämnade gruppen över ansvaret till Wizards, som sedan dess förvaltar formatet och kallar det Magics mest populära.

Vanliga frågor

  • Hur många kort har en Commander-lek? Exakt hundra, commandern inräknad. Med två commanders räknas båda in.
  • Får jag ha två av samma kort? Nej, bara basic lands får finnas i flera exemplar.
  • Hur många kan spela? Två eller fler. Fyra är det vanliga.
  • Kan en planeswalker vara commander? Bara om kortet självt säger att det kan vara din commander.
  • Måste jag ha dyra kort? Nej. Formatet spelas i alla prisklasser, och en färdig lek är spelbar direkt.
  • Vilken deck box behöver jag? En som rymmer hundra kort i sleeves. Se guiden om deck boxar.
  • Är Commander-lekarnas nya kort lagliga i Standard? Nej.

Vanliga misstag

  • Att räkna leken som hundra kort plus commandern. Commandern är en av de hundra.
  • Att ta med kort utanför commanderns färgidentitet, till exempel ett hybridkort med en färg leken saknar.
  • Att glömma commander tax när commandern spelas igen.
  • Att räkna skada från en trollformel mot gränsen på 21.
  • Att ta med en optimerad lek till ett bord med färdiga lekar utan att säga det först.

Ur vårt sortiment

Läs vidare om hur Magic spelas, Magic-seten och sleeves.

Handla: Magic och Commander-lekar hos Bangerpack.

Skriven av oss som driver Bangerpack. Sortiment och priser ändras löpande. Det som gäller när du läser står i kategorin.

Varumärken vi säljer

Pokémon Topps Panini Konami Bandai Disney Lorcana Ultra Pro Yu-Gi-Oh! Magic: The Gathering One Piece Card Game F1 Premier League FIFA Champions League Marvel NBA NFL MLB UFC NHL Upper Deck SportZoo Legend Story Studios Riot Games Star Trek
Prenumerera på vårt nyhetsbrev Släpp, påfyllningar och medlemspriser. Aldrig spam.
Betala med Visa Mastercard Swish
Skickas med DSV PostNord
Handlat hos oss? Betygsätt oss på Trustpilot
© 2026 Bangerpack.se · Skickas från Sverige